こんばんは。ポケカ初心者の彼女(が2ヶ月に1回くらい対戦しようか!)
といってくるの為に物凄くわかりやすいデッキを作った結果です。
当然ながら、改ハンやクラハンとコバEXには弱いです。
ダークサザンは釣竿が入ってない関係でモノズを全部落とせばなんとか。
1ターン目90出る事も割りとあるので打点も悪くない・・・?

ちなみに、公式に問い合わせはしてないんですが
ディアルガEXの下の技「タイムプログレス」の「相手のデッキをトラッシュする。」
は、プレーヤーにかかる効果なのでスイクン/シンボラーのEXを弾く効果や
白銀の鏡の効果を受けないと認識してますが、間違ってないですよね・・・?
公式に問い合わせするべき・・・?

一応、デッキレシピは下の通り。

【ポケモン】8枚(種6種)
ディアルガEX 3枚
ポリゴン 3枚
ポリゴンZ 2枚

【サポート】12枚
アララギ博士 4枚
フウロ 4枚
カトレア 2枚 ※ここ迷いどころ・・・。
ダークトリニティ 2枚

【グッズ】30枚
アクロママシーン 4枚
じてんしゃ 4枚
まんたんのくすり 4枚
ポケモンいれかえ 4枚
ふしぎなアメ 3枚 ←ここ訂正しました。枚数は数えてたけど書いてなかった・・・。
しんかのきせき 3枚
ポケモンキャッチャー 3枚
ハイパーボール 3枚
ツールスクラッパー 1枚
ダウジングマシン 1枚

【スタジアム】2枚
トロピカルビーチ 2枚

【エネ】8枚
ダブル無色エネルギー 4枚
プラズマエネルギー 4枚

ちなみに、普通にやるなら雷エネちょっと入れて
トルネ主体でジェットブラストって言ってる方が強そうです。
ヒオウギとかも突っ込めるだろうし・・・。
彼女の要望として、ゴチアギと緑(僕の持ってるデッキですね。)
にそれなりに勝てるってのが条件だったのでこうなりました。

ちなみに使用感は割りと悪くなかったです。
ダストアイアントとの差別化はやっぱりサイドを取りにいける事ですかね。
タウンマップ突っ込みたい時すらある感じです。

一応質疑応答
Q.カトレア・・・?
手札のだぶついたプラズマエネを戻す為です。
何ですが、自分の手札を戻せるサポが「N,アクロマ,カトレア」の3種類。
その中から比較的使いやすいのは・・・となった結果ですが
今となっては迷うところですね。

Q.トリニティ・・・?
トリニティを入れてる理由は以下の通り。
ポリZが手札でだぶついた場合にドローできない事があるので
ばさっと切っても拾ってこれるのが1個目
2個目、中途半端にマシーンして落とされた場合なんかに
一応トリニティから拾ってこれる。
3個目、マシーン→トリニティマシーン→自転車っていう繋ぎが出来たりする。
そんだけ!

Q.Nは入れないの?
打点のせいでサイド先攻する事が多いのと、相手が勝手に打ってくれるので・・・。
ゴチアギなんかと同じで場が完成すると打つ理由がないんですよね。
後は終盤に相手の手札減らせるのはいいんですけど殴りあってた場合や
後○ターンしのげば勝てる・・・!って場合に打ちたくないですよね。
そんだけw

Q.改ハンクラハンコバルEXはどうするの?
諦めるか全部落とすかの二択。

Q.トロピカルビーチ?
ドロー系のサポが実は4枚(自転車含めて8枚、カトレアで10枚)しかないので
ビーチを突っ込んでみました。最初にぐだ付くと技を打てないターンも
あったりするので割とありかなと。後はタチワキ割る為ですかね。
相手が使ってくれたら勝手にデッキが減るので儲けもんだと考えて
いいかもしれないです。


とりあえず今日は4戦して3勝出来ました。
ディアルガEXを出すと、ん・・・?って顔をされてポリ2まで立てると
お・・・?ってなってまんたん振り始めるとうわぁ・・・ってなるのが楽しかったです。

正直、対策するほど強くは無いデッキだとは思います。
でも簡単な対策。

①でおきしすいーえっくす で らせんふぉーす をする。
②れっくうざいーえっくす で どらごんばーすと(120*2)をする。
③みゅうつーいーえっくす で えっくすぼーるをする。
④こばるおんいーえっくす で ほーりーえっじをする。

以上!
好きなカードベスト5、嫌いなカードベスト5というのが流行ってるみたいなので。
僕は欲望に素直に書きます。別に強いとか弱いとか考えてないです。
どっちも割りと冗談で書いてます。使ったり使われたりで
嫌いなカードとか正直ないんで・・・。デッキ的に苦手なカードはあるけど。
でも嫌いなカードとかないんで。

好きなカードベスト5

5位:アギルダー
相手を毒と麻痺に確定で出来るって強すぎでしょ。

4位:ヨノワール
URだと何か怖いけど、ダメカン動かして遊ぶのが好きなので。

3位:ミュウEX
エネさえ付いてれば万能かと思いきやHPが低いけど割りと好き。
デザインも好き。小学校の時にゲームで貰った時にバグ技で増やしまくった。

2位:ゴチルゼル
グッズロックして相手の置物を引っ張ってきて時間稼ぐのが好き。
2体目立てた時の相手の絶望感も好き。

1位:トロピカルビーチ
値段的に。


嫌いなカードベスト5
や、別にないんで適当に嫌いって事にしておきます。

5位:ダストダス
とくせい消されると何にも出来ないので。

4位:ケルディオEX
4エネ付くと勝てないんで。

3位:ミュウツーEX
4エネ付くと(ry

2位:ゲノセクトEX
プラエネ手貼(ry

1位:ビリジオンEX
草エネ(ry


以上、わかりやすい好き嫌いでした。

秘密日記の方にディアルガEXを使ったデッキレシピを書きました。
現実でも作ってみようと思うので作って回したらまた書きます。
おはようございます。
出勤前にちょっと頭を起こす為に更新してます。
組んではみて気に入ってはいたもののバトカニでは
最後まで使わなかった緑です。

?が付いてる理由は基本パーツだけ共有で
残り4,5枚が自由枠だと思ってるからです。
もし組む方がいれば是非、自分だけのゲノビリジを組んでみてください。
一応、自分が今使ってるレシピを晒します。
【※○】をつけた所が改良できる部分だと思ってます。

【ポケモン】7枚(種7枚)
ゲノセクト(コロコロプロモ) 1枚 【※1】
ビリジオンEX 2枚
ゲノセクトEX 3枚
ミュウツーEX 1枚【※2】

【サポート】12枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
フウロ 4枚

【エネルギー】13枚
基本草 9枚
プラズマエネ 4枚

【スタジアム】2枚
タチワキシティジム 2枚

【グッズ】26枚
どくさいみん光線 4枚
アクロママシーン 4枚
ポケモンキャッチャー 4枚 【※3】
ハイパーボール 3枚
エネルギーつけかえ 2枚
ポケモンいれかえ系の物 3枚 【※4】
ランダムレシーバー 2枚【※5】
ツールスクラッパー 1枚【※6】
プラズマ団バッジ 1枚【※7】
エネルギー転送 1枚【※8】
Gブースター 1枚

合計60枚


これが自分の組んでる版です。
ちなみに、エメラルドスラッシュは2回以上打てないと勝てないと思ってます。
1試合で2回打つのが基本。後は無理やりサポを使うデッキじゃないと思ってます。
わかる人にはわかる話だと思います。

※の付いてる部分は迷った部分なのでそれぞれ解説を入れます。

【※1】非EXに関して。
ゲノビリジはビリジオンEXが水抵抗を持ってるお陰で倒されにくいですが
ゲノセクトEXに抵抗がないのでフロストスピア2回とか3回で倒されます。
そこで、サイド数をずらす為にも非EXでそれなりに強い子を入れる派です。
今回、候補に挙がったのが以下の通り
エモンガ/ガルーラ/ビリジオン(BKB)/トロピウス/ゲノセクト(プロモ)
残念ながらどの子もちょうどHP100かそれ以下なのでコバルオンEXには弱いです。
その中で、プロモゲノを採用した理由は、仲間を呼ぶが欲しかった事と
コイン運次第ですが130を見れる事。後は、50-80-50の流れで180EXまで
見れる事が両立できたからです。トロピウスやBKBだと仲間が呼べないので・・・。
ただ、130を見るだけならBKBでもいいと思います。
ちなみに僕は最初、スイクンやシンボラーありじゃね!?
と勘違いしてましたがあいつら自分のEXからの効果も弾くのでなしです。

【※2】ミュウツーEX採用に関して
ミュウツーEXを採用した理由はプラズマ団に対して少し強く出れるようにする為です。
実は、ゲノビリジはキュレムのスピアからのラセンフォース連打に結構弱いです。
そこに関しては別にミュウツーでも同じですが、もう1個きついのが
序盤の相手のミュウツーなんですよね。50→100+30のなら倒せるんですが
50→100+10だとギリギリ落ちなかったりして居座られると結構きつい。
ブースターをミュウツー相手に打ってもいいんですが最近は相手のミュウツーが
サブアタッカーの位置に居たりするのでメインやギミックを崩せないのがきついです。
更に、草単で組んでるとビクティニが両方ともきついんですよね。
特に相手の方が早く動ける場合。
そこで、M2とゲノの2枚を用意する事でどっちから倒すという逆2択を取らせる。
という事と、ビクティニに対する返しだと考えてます。
ケルディオEXでもいいんですが、結局炎抵抗が無くて2パンなのと
エネ1枚分を取りました。Vジェネの方は打たれた返しに合計4エネなので落とせて
ライジングバーンの方は、合計5エネなので毒催眠と合わせて。
ピースに関しては、フウロ4投げの恩恵でスクラッパーから対応、ですかね。
ちなみにここの部分に関しては
他に候補としてトルネロスEX/トルネロスPsEXがいました。
前者は釣りざおが無いので下の技連打がきつく、後者はプラズマエネが
トルネロスPsにつける事によって消えてしまうのがきつくてやめました。
一応、初ターンで動きやすく草*2/プラズマ2枚で120~150
まで見れるので有りだと思います。鏡に弱くなるけどw

【※3】ポケモンキャッチャー4投に関して
最近の環境ではいれかえ多投やケルキャンが多いので
動けないのをいい事にキャッチャー・・・なんて事は少なくなりました。
自分に関しては、ですがねw
また、ゲノの特性もあいまって4投する必要があるのか・・・?という感覚もあります。
未だに減らしてもいいんじゃないかなと思ってます。

【※4】ポケモンいれかえ系の物という表記に関して。
かるいしと入れ換えの2つをさしてるつもりです。あなぬけは微妙。
ここのバランスに関しては、色々ありますがかるいし1-入れ換え2
もしくはかるいし2-いれかえ1が正解だと思います。僕は前者を使ってます。
黒なんかで毒催眠が入ってくると草エネをポケモンに貼らないとなので。
後者のメリットはスクラッパーを打ってもらいやすいという事です。
Gブースターをつける前に使ってくれたら理想ですよね。

【※5】ランレシ+フウロ?という疑問に関して。
他のデッキでは違うと思いますが、このデッキのランレシは
フウロを引く為だと思ってます。むしろフウロ歓迎。
というのは、毒催眠やキャッチャーやマシーンや付け替えなど
グッズに頼って進めるという事が物凄く多いのでありだと思ってます。

【※6】スクラッパーに関して。
とりあえず入れては見た物のはがしたい道具が
相手のブースターと使う前のバングルくらい。
一応、ダークライ系を相手にした場合の輝石なんかもありますが
最近は爪の方が多いのでなんとも。ありですけどねw

【※7】プラズマ団バッジに関して
一応入れてます。ただ、バッジを使ってまで展開できるパターンってのが
初手の7枚(+α)にビリジ/草エネ/マシーン/バッジorフウロ/もう1体orハイパー
という手札です、結構厳しい。一応後半や中盤にM2に貼って
マシン加速というのが出来るのでなしではないと思います。

【※8】草とプラズマしかないのにエネ転?
フウロ4投なのでエネを引かない後半や初動なんかに使いやすいと思ってます。
フウロから動けるのが強みなので1枚だけ突っ込んであります。


さて、恐らく他にもありうる疑問として「トリニティ入れないの?」とか
「釣竿入れないの?」っていう疑問があるかと思います。
確かに、後半では欲しい時があるんですが、初手ランダムレシーバーで
トリニティを引いた場合に結局アララギで切るハメになったりする事が
よくあったという事と、Gブースターを何回か打てる試合は無くても勝てたという事
後は、3回打つと草エネ3枚+プラズマエネ3枚が消えることになるという事
そして何より2回打ってる間に大体Nが飛んできてエネ補充がきかなくなり・・・
という事があったので最初は入ってましたがやめました。
ブースターは1回打てればいい方って考えです。

ちなみに、もしこのデッキに何か入れるなら何入れる?という質問もあると思うので
候補と理由だけ書いておきます。

・トロピカルビーチ 
あくまでピン刺し。初手で草手貼り毒催眠くらいしか
動けない場合に手札を補充する為ですかね。
出しっぱなしにすると毒催眠が弱い上に相手の手助けになるので
途中でタチワキに張り替えないとですね。

・まんたんのくすりor傷薬
両スピアを食らう機会が多くビリジにダメカンが大量にのる機会が多いので
どちらかを入れておくと動きやすいという事があります。
特にスピアからの2枚抜き(4枚取り)を防げるので割と大きいです。

・進化の輝石
同じ理由でありだと思います。M2にもシナジーありますし。
(2エネ+輝石でラセンをギリ耐えるので)

というわけで、割と長くなりましたがこれが僕のゲノビリジです。
スイクンテラキオンに関してはコロコロゲノで頑張りましょう。

質問等あれば遠慮なくどうぞ!それでは、出社します!
ちなみにバトカニ大阪にはいけないですが友達が3人くらい行くので
トレード用のカードとゴチアギを貸し出しました。結果を残してくれると信じてます。
バトカニ千葉に参加してみました。
バトカニ千葉に参加してみました。
バトカニ千葉に参加してみました。
おはようございます。
お久しぶりです!バトルカーニバル千葉1日目、2日目に参加してきました。
何気にプレーヤーとしては初のバトルカーニバルだったので楽しかったです!

僕は大阪まで遠征とか行く気は無いですし
時間もないので今回のバトカニはこれで終わりかなーって思ってます。
楽しかったわー!

・初日
殿堂のデッキは持ってなかったのでサイドイベントガチ勢になってました。
ジムリーダーにチャレンジでポッド役の人にフロストスピア連打したり
ワンデイバトルでゴチアギとかプラズマとか使ってました。
終わってからはミュウのプロモが欲しかったので
超運ゲー殿堂のデッキを借りて2回くらい並んでみました。
あまり運がいい日ではなかったのと全く触った事が
無いデッキだったのでどっちも1回目で負け!
途中でサイン会始まるよーって連絡貰って友達と一緒にサイン会の列へ。
しっかりとミュウEXにサインを貰えました!やったね!
並んでた時にイマクニ?さんを見かけて
小学校の頃にCDで聞いてた人が目の前にいる事に驚きつつサインをねだりに。
ジラーチEXSRにしっかりとサインを貰えて嬉しかったです!

そろそろリミテッドや3onが始まるか!という所で会社から電話。
どうしても自分がいないと解決できないトラブルがあったので出社してくれとの事。
ここで行かないと明日に響きそうだなぁ・・・。
と思い断腸の思いでしたが出社とりあえずポイントはエネルギーに全部変えました!
出勤後は何とか続きは月曜~でいいよ!といわれるレベルには解決。

・2日目
さて、待ちに待った本番!運がよければプレミアやその上にいけるかも・・・!
と思いつつ列に並んで初卓に着こうとしたら横から友達の声が
近付いてみるとサイン会の整理券を配布するとの事。
初卓・・・サイン会・・・初卓・・・と迷ったんですが、せっかくなのでサイン会へ。
さようなら初卓・・・!その代わりしっかりと整理券を貰えました。

さて、初卓につけないし長蛇の列に並んでもなぁ・・・という事でワンデイバトルへ。
相変わらずプラズマとゴチアギを使ってましたw
そろそろプレミア締め切って列が短くなるでしょ!って所であっちの列へ。
プラズマで様子見するかーとなり対戦卓へ。

1戦目:スイクンコバルオンEXフワライド+鏡いっぱい。
うわー・・・いきなりアンチ踏んだ・・・と考えながらも対戦しましたが
やっぱりプラズマアンチなだけあってプラズマでは無理でしたw
途中でデオの枚数を数え間違えるというプレミもしつつ負け。

うーん・・・!ここはゴチアギに・・・!と思いデッキチェンジ。

1戦目:プラズマ団
ワンキルを逃れしっかり先2にゴチを立ててそのまま押し切り。
さすがにプラズマ団にはワンキルされなければ勝てるぜ!
2戦目もプラズマとかギギコバだったらいいなーと思ってました。

2戦目:ビリゲノ
チョボマキスタートで手札にはビーチやらなんやらほぼ理想の手札。
じゃんけん負け後攻で、相手の前がゲノセクト。マリガンで草も見えてたので
あー・・・と思いながら相手が草手貼り、アクロママシンでこっちのターン。
草の対策は切ってたのとプレミア締め切り直前で申し訳なかったので
そのままドローゴーでさっさと畳みました。

恐らく、草に関してはゴチアギで対応するなら
デッキにビクティニEXを入れてエーススペックをピースにするのがいいかなと。
もしくは、ポケモン通信とかを抜いて炎1枚刺して・・・みたいな
そういう結論になったんですが色々回した結果、やっぱり純正のがいいや!
となったのでいた仕方なし!

せっかくだから自力で鏡取りたいなーと思いもう1回だけチャレンジ!
プラズマか緑か・・・プラズマ!という選択をし列に。

1戦目:ビーチ亀ケル
後攻スタートで初手ビーチを張られたんですが、フロストスピアで
ゆっくりと種狩り。ケルディオの3点乗せておくのを忘れずに!
2ターン目くらいにゼニガメが2枚並んだので
後ろのデオにプラズマエネだけつけつつベンチに居たブラックキュレムEXに
バングルブリザードバーン。
相手が1ターン止まったので次のターンは無理せずにビーチを選択。
当然のごとくNで流されましたが、流された後の手札がプリズムタチワキ毒催眠。
ケルディオが出てきても何とかなるか、となりました。
思惑通りケルディオが出てきてタチワキ毒催眠ラセンで返し。
その返しにNをされてハンドがプリズム1枚に。
相手は7エネケルディオを作ってデオを落としに来て、返しにラセンで終了!

2戦目:ガブチル
マリガンが3回くらいあったので先攻を取ってからフロストスピアと毒催眠。
ガバイトが出来てからは後ろにフカマルが並ばないように注意しながら
ガバイトとフカマルを2枚倒して後は順々に倒していったという形。
サポ事故も全く無くよかった・・・となった試合でした。

3戦目:小学生女子?
キュレムデオスタートで相手はシンボラー。
手札がタチワキシティ、毒催眠、エネ、アクロママシーン、アララギ。
ワンキル狙えないかなーと思ったんですが7点止まり。
残念・・・と思いながら毒催眠のコインを振ったら表。相手は裏。
相手のターンでエネルギー貼って終わります。って言われて「えええ!?」
となって、本当はいけないんだろうけど「ちょっと待って!」
それそのまま終わると、毒で死ぬから何かポケモン出した方がいいよ!
とちょっとだけ巻き戻させましたが出てきたのがメラルバ。
ポケモンを入れ換えて終了です。と言われて申し訳ないけどスピア打って終わり。

4戦目:タマタマニューラ?
3連勝した!ここまで来たら4連勝したいなー!と思いじゃんけんで先攻。
ボルトデオスタートで手札にサポいっぱい...でもエネないしなぁ・・・
と思い相手のバトル場を見たら、タマタマ1枚。
あー・・・と思いながらデオにマシーン、タチワキシティ貼ってからアララギ。
エネも毒催眠も引いたのでボルトにエネつけてナックルで勝ち。

何か運で勝った気しかしないけど勝ちは勝ち。鏡をいただきました。

その後は、リミテッドにゴチアギビーチで出てほぼ無敗。
3,4週したのかな?1回だけ負けたのが、闘ダスト相手。
サイドにゴチルゼル2枚とスクラッパーが落ちてどうしようもなかったですw

後は、決勝に残ったあむ君の応援したり、2位が決まってからは
おめでとう!っていう前に佐藤おねーさんにサイン書いてもらってきて!と
大変失礼なお願いをしたり。楽しかったです!
この日もポイントは全部エネにしました!23枚くらい。

というわけで僕のバトカニはこんな感じで終わりました。
ちなみにエネは全部トレードで、鋼と草と超にしました。

初めてバトカニに参加したんですがかなり楽しかったですね!
誘ってくれてありがとうございました!
後、対戦していただいた方、ありがとうございました!

今後に関してですが、とりあえずプラズマは崩すと思います。
炎とかその辺を組んでみたいなぁとか思ってはいるんですけどねw

なんだかんだゴチアギが一番好きなデッキです!
とりあえず、最高レアリティにしたゴチアギと戦利品は晒しておきます!
後、これはいつかポケカ辞めても崩す気はないです。思い出的なねw

(写真1枚目)今のゴチアギビーチ(ケルキャン型)のレシピ
(写真2枚目)イマクニ?さんからいただいたサイン
(写真3枚目)
真ん中のミュウEXがEske Yoshinobさんのサイン
真ん中右のゴチルゼル海外版がKagemaru Himenoさんのサイン
左下が実況の佐藤お姉さんのサイン
真ん中下がNaoki Saitoさんのサイン

どれも自慢の宝物です!
こんにちは。
お久しぶりです。相変わらず会社から更新してます。
バトカニ福岡もみらチャンも終わり、次はバトカニ名古屋だと思います。
バトカニ福岡は緑が優勝、みらチャンは黒が優勝という形ですがいかがお過ごしでしょうか。

僕自身は、家庭の事情で千葉のバトカニに出れるのか怪しいなぁ
と思ってはいるのですが、一応いろいろ組んでみました。
手持ちのデッキが以下の通りです。

・ダークサザンビーチ
・緑
・プラズマ団
・ゴチアギビーチ
・リミテッド用ゴチアギビーチ
・リミテッド用の秘密デッキ

殿堂に関してはカードを集めるのも面倒な上に
恐らく片方しか出れないのであきらめてます。

さて、じゃあいざバトカニ…となった時にどのデッキを使うか。
というのが自分の中で迷ってる所です。

感覚として
・全部に5分以上つけれるけど地雷にめっぽう弱いのがプラズマ団
・プラズマに対して少し強く対策が取りにくいのが緑
・サザンが立てばプラズマにも緑にも強いのがダークサザンビーチ
・緑以外をぶっ壊せるゴチアギ

プラズマに関しては、サポーターがちゃんと来てくれれば強いけど
事故った時に白だけで動けるのがトリネ/ルギア/カビゴンしかいないのがきついかなと。
かといって緑は、ヘタするとパッと出てきたビクティニに壊滅させられる可能性も高い。
ダークサザンに関しては、ちゃんとヤミラミスタート(に近いのでもおk)できれば強いけど
必要パーツがサイドに行くと弱い。
ゴチアギは流行ってる緑を踏む可能性が高くて無理。

といった感じです。

じゃあ逆に今のポケカで「全部のデッキを見れる最強デッキだわー」
っていうのはあるのか?と考えるとあまりないんですよね。
しいて言うならダークサザンくらいかなと思ってます。
もしくはダストミュウツーかなと。
ダストミュウツーに関しては本当にゴリ押しが効くデッキだと思うので。

問題は別にゴリ押しが効くというだけで
ヤブクロン単とかで始まると相当しんどいという事。

プレミアに行ければいいっていう目標ですが、果たして何を使えばいいのか…。
悩みどころですよね。
こんばんは。
プラズマ団(キュレム軸)で対戦してて
デオキシスを並べる事に疑問を持ち始めました。

デオを並べておくメリット
1)初ターンの打点アップ
2)M2/ケルディオに対するカウンター

これくらいしか思い浮かばないんです。

逆に黒と対戦する場合は並べたくないし…

や、対緑以外の2枚まではわかるんです。
HP70以上がある程度のラインだと思うので。
バングルが登場してタチ毒と合わせると
EXはブリザードバーンでキュレム単体でも持っていけます。
緑に対してはデオ4枚ないと届きませんが。

なので、もしかしたらデオは3枚まで削れる所なんじゃないかと。
後は4枚いれてるキュレムも3枚まで削れる

後は他にあれとあれが削れる気がしてます。
となると、後はどんな対策を取るか。

ってのが課題なのかなぁ…
こんばんは。
あらかじめ断っておきます。
構想中のデッキレシピですが、
構築を諦めた感があるので晒します。
誰か構築を詰めてくれる人がいれば幸いです。

※構想中なので最低枚数だけ記載します。

【ポケモン】7枚
コバルオンEX 2枚
テラキオン 2枚
ビリジオンEX 1枚
デオキシスEX 2枚

【エネルギー】12枚
プリズムエネ 4枚
ブレンドエネ 4枚
プラズマエネ 4枚

【スタジアム】2枚
タチワキシティジム 2枚

【サポーター】14枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
ベル 4枚
フウロ 2枚

【グッズ】20枚
ポケモンキャッチャー 4枚
ポケモンいれかえ 4枚
どくさいみん光線 4枚
アクロママシーン 4枚
プラズマ団バッジ 3枚
ダウジングマシン 1枚

合計55枚

こんな感じです。
残り5枚次第である程度化けるとは思います。

以下、自分で考えたパターン

1)MAX170まで見れて緑に対応。
デオ+2枚、ビクティニEX1枚、ハイパーボール2枚
プラズマ団のビクティニEXにしてプリズム+マシーン2回

2)多色をみれるように。
ケルディオEX2枚,ビクティニEX,かるいし2枚
いれかえ4枚を抜いて、ハイパーボール4投

3)鋼エネ2,闘エネ,エネ転,コバ+1
最悪3点は打てるように。

4)ボルトロスex,デオ2枚,バッジ+1,スクラッパー
バッジ付けてエネ加速と鏡対策を両立?

他にも色々考えたけど、
やる事多すぎて僕には無理でした。

悲しい。
残念ながら僕は投げ出しましたけど
皆さんなら残りの5枚(ケルキャンにすると+αちょい?)どうします?
ちなみに、ビリジはプリズムでも状態異常防げます。ちょっと強い。
こんばんは。
バトカニ用のデッキを色々と考えてはいるんですけど
試行錯誤した結果1個のデッキが出来たので公開します。

公開する理由は、
単純に相手が先攻の場合のバングルキュレムに対して弱い
っていうのがあります。ただ、そこさえ突破できれば
割とダークライとキュレムを同時にメタれるデッキだと思ってます。
作ったばかりなので完成度は低いですが、もし使う人がいたら是非
それっぽくしてみてください。

【ポケモン】11枚
ランドロスEX 3枚
コバルオンEX 3枚
デオキシスEX 4枚
ビリジオンEX 1枚

【サポ】12枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
アクロマ 4枚

【エネルギー】11枚
プリズムエネ 4枚
ブレンド水闘鋼電 4枚
プラズマエネ 3枚

【グッズ】26枚
ポケモンキャッチャー 4枚
ポケモンいれかえ 4枚
アクロママシーン 4枚
プラズマ団バッジ 3枚
ハイパーボール 3枚
かるいし 2枚
プラズマ団のモンスターボール 2枚
ランダムレシーバー 2枚
ツールスクラッパー 1枚
ダウジングマシン 1枚

使ってみた感想ですが
やっぱり上に書いた通りで、キュレムに対して
ランドスタートした時の弱さがとんでもないです。
バングル+デオ3枚で対戦ありがとうございましたー!
ってなる事が多いのでなんとも・・・。
後は、亀ケルとやってないですが恐らく厳しいでしょうね。
ただ、バッジビリジ+デオ4枚スラッシュすればケルディオはワンパンできます。
ビリジを入れてる理由は黒を相手にする時に
毒催眠をよく打たれるのでその対策といった感じです。

基本的にコバル+ビリジ+デオかランド+ビリジ+デオを選ぶといった感じです。
プラズマに当たったらなるべくコバル+デオで攻めて
ダークライに当たったらランド+デオで攻めて、鏡が怖ければ後ろに通常ランドを用意。
亀ケルはビリジ+デオで攻めるみたいな感じでいければ
何とかなる気がしないでもないです。
そこまで考えたら団ボを1にしてビリジもう1枚とかでもいいのかもしれないですね。

一応ビリジを出す事でゴチアギも見れます。
ただ、4体しか守れないので火力は抑え目になるけど・・・。
まぁ割と楽しいと思いますがね!

図鑑PPにしなかったら理由は、図鑑PP自体がそんなに強いと思えないからです。
4積みのカードが同時に来ないといけないとなるとフウロが必要になったりするので
「運がよければ出来るけど安定しない」ってのが怖いのでパス。

そんな感じです。
おはようございます。
明日が祝日だと気付かなかったんですが祝日なんですね。
3連休とか久しぶりすぎる・・・。

パソコン通信とダウジングマシンってどっちがいいの?
という事がよくあるので自分なりの意見を書いてみようと思います。

○基本情報
「パソコン通信」
手札から2枚トラッシュして山札から好きなカードを持って来れます。

「ダウジングマシン」
手札から2枚トラッシュしてトラッシュから好きなトレーナーズを持って来れます。

パソコン通信のメリットは「何でも」という所にあります。
エネルギーが足りなければエネルギー、サポが無ければサポート。
グッズは当然ながら初ターンのスタジアムなんかも持って来れます。
序盤の展開や事故防止にとてもいいカードだと思います。

デメリットは後半になるほど腐りやすいという事くらいです。
必要な物を使い切った後に来るとかね。Nって言われてこれだけ来るとか。
コストが払えなくてターンだけ経過するとかありますよね。
まぁ2個目に関してはダウジングマシンでも一緒なんですけどね。

続いてダウジングマシンのメリット。
トラッシュからトレーナーズを持って来れるというのが利点です。
1度使ったピン刺しのカードや相手に割られたスタジアムなんかを持って来れます。
後は使ったサポートをもう1回使えるというのも大きいです。
例えば、5枚目のアララギ博士やN、3,4枚目のトロピカルビーチ
5枚目のふしぎなアメなんかそれに当たると思います。

デメリットは初ターンに来たりアララギと来てトラッシュ見ても
まともな物がない場合なんかですね。

さて、ここから考えてみた結果の持論ですが

パソコン通信よりダウジングマシンを活かせるのは以下の場合だと思います。

・ピン刺しのカードを2度使う可能性のあるデッキ
1)プラズマ団を使っていてスクラッパー1積みで鏡の入ったデッキを相手にする場合
2)鏡ピン刺しでプラズマ団を相手にする場合
3)etc...

・アララギ博士を3投以上していて進化系のデッキの場合
1)ギギコバやゴチサナなんかがこれに当たると思います。
飴を序盤に切った場合なんかまさにという感じです。

・スタジアム張り替え合戦のときに。

逆に、序盤に2進化が立っちゃえば何とかなるデッキの場合
ゴチアギなんかがそれですがはパソ通の方がいいのかなとか思います。
ゴチアギにアララギ多投はしないですしおすし。

ちょっと変な時間に起きて眠いので書きかけ見たいなもんですが投稿。
そういえば崩したのに公開してなかった気がして公開。

ゴチサナビーチ

【ポケモン】13枚(種8枚)
ゴチライン 4-0-3 7枚
サナライン 2-0-2 4枚
バリヤード 1枚
ケルディオEX 1枚

【サポート】12枚
N 4枚
フウロ 4枚
アララギ 2枚
ベル 2枚

【スタジアム】2枚
トロピカルビーチ 2枚

【グッズ】25枚
ハイパーボール 4枚
ふしぎなアメ 4枚
レベルボール 3枚
かるいし 2枚
ポケモンキャッチャー 3枚
シルバーバングル 2枚
白銀の鏡 2枚
エネ転 1枚
すごいつりざお 1枚
学習装置 1枚
ツールスクラッパー 1枚
ACEパソコン通信 1枚

【エネルギー】8枚
基本超エネ 8枚
はい、相変わらずの不良社員です。
こんにちは。

バトカニが近いせいかビーチ云々という話がよく見えてるので
ちょっとつらつらと書かせていただきます。

まず、トロピカルビーチがどういうカードかっていうか知ってますよね。

○効果
テキスト通りじゃないですけどかいつまんで書くと
「ターンを終わる時に技を打たない代わりに手札を7枚にできるよ」
っていうカード(トレーナーズ)です。ダウジングマシンで拾ったり
フウロでもって来たりできます。

○入手方法
普通のパックには入ってません。2011年、2012年のWCS参加賞+上位賞
として配られたカードです。日本語版を購入しようとすると
1枚当たりお金で言うと18,000円~35,000円します。
金額がバラバラなのは売る人との色々あるからです。
基本的にはヤフオク等オークションサイト辺りを見てれば
ちょこちょこ出品されてます。

じゃあなんでトロピカルビーチってこんな高いの?ってなると
「1ターン目に技を打てない場合にあると便利だよね」という事です。
どうせ技を打てないなら手札を7枚にしたら強いよねという事ですね。
後は、終盤にNを打たれた場合1ターン開ける事でサポがなくても
7枚まで手札を戻せるという強みや、相手のスタジアムを割れるという強みもあります。
そう考えると汎用性がありますよね?

一方で、上に書いた裏返しですが
トロピカルビーチを使うという事は、基本的に1ターン目にスタジアムを貼る
という事になります。手札にないのであればアクセスする手段が
フウロとパソコン通信くらいですかね。なのでビーチ構築はフウロが4投
ビーチの枚数を2,3枚にして初手で出せる確率を高めるわけです。

以上、基本的な解説を終わります。

さて「2進化デッキ使うならビーチ必須だよwww」という事をよく聞きますが
果たして本当にそうでしょうか?
例としてサザンダークとゴチアギをあげさせてもらいます。

サザンダークの場合、基本的にはヤミラミが2枚~3枚入って
初手の理想はヤミラミが前、ダークライが後ろ
エネが1枚くらいハイパーボールのコストで落ちてて
手札にダークパッチとエネがある事。
更にいうのであればモノズが2体ベンチに並んでて
手札かトラッシュに飴があると理想的ですよね。

で、仮にスタジアムがトロピカルビーチの場合はどうなるかというと
ヤミラミダークライは初ターンにジャンクハントを打つという選択と
トロピカルビーチで手札を増やすという選択肢があります。
ビーチがあると21枚以上(ジャンクハント,マリガン等を考慮)の
カードを1ターンに使えるという事です。(初手の7枚+アララギ7枚+ビーチ7枚)

一方でビーチがない場合は、14枚+αとなる形です。
ただ、サザンダークの場合は1エネで動けるヤミラミが
ジャンクハントで道具を回収する為ビーチが必須か?と言われたら
「いや、あると選択肢が増えるけど別になくても…」という形だと思います。

ちょっと理由が違いますが、ギギコバも同じです。
ビーチがあるとギギギが立てやすい(フウロ多投構築の恩恵でもありますが)
感じはありますが、コバルオンが1エネで動けてしまうので
ビーチか攻撃かが重要な選択になると思います。
特にギギコバはキュレムに対して3エネつくまでが勝負みたいなものでもありますし。

要するに「1エネで動ける奴がいる2進化デッキにビーチは必須じゃない」という事です。
まぁあれば安定感みたいなものを得られるんじゃないでしょうか?
引きが弱いと関係ないですけどね、手札3枚でビーチしました。
飴飴飴飴アララギと引きました。他にサポートもボールもありません。
→さすがに切れません。となる場合もあるので。

一方で、1ターン目に絶対殴れない2進化デッキでは必要だと思います。
上で例を挙げるならゴチアギがそれです。

1ターン目で殴れる技が、チョボマキのあくび/ゴチムのみつめるくらいです。
どちらもダメージはなく、相手を確定眠りにしてコインにかけるといった感じで
ゴチムに至ってはエネをあまり貼ってはいけないポケモンです。
かといってアララギでパーツを切りすぎるとハメに持って行けない…
そんな時にビーチを使えば高確率で2ターン目にゴチルゼルを立てられます。
ビーチ様様です。

亀ケルに関しても1ターン目に殴れるポケモンがほとんどいません。
頑張ってゼニガメのあわが打てるくらいですが打つ人なんてそうそういないというね。

さて、ここまで読んでビーチやっぱり必要じゃねーか!となってる方8割くらい正解です。
ビーチがあると安定度が増すというのはあながちウソではないんですが
別にビーチがあろうがなかろうが運が悪ければどうしようもないです。
人によってはじてんしゃ4積みでもした方が回る場合もあります。
僕は引きが弱いので回りませんがね。

ちなみにですが、僕は最初ビーチを手に入れた時にものすごく緊張しました。
当時の自分の腕にあまるカードを使って、ビーチ無い人に負けて
「あいつビーチ持ってるのによえーwww」って言われるのが怖かったんですがね。
そうなんですけど使っていくうちに思ったのが、

デッキにビーチが入ってるプレーヤー=必ずしも強い人というわけでもないですし。
ビーチを持ってる=卑怯というわけでもないですし
ビーチを持ってる=お金かけすぎという事でもないという事です。

自分の趣味にお金をかけて何が悪い、と思いますし
人生って別に平等じゃないのでそこばかりは持って生まれた運じゃね?
と思ってます。

むしろ、持ってなかったとしても
世界大会のプロモとして配ってそれ以降出さないというのは
運営が決めてる事なのでどうしようもないですし、入手の方法は上に書いた通り
人から譲って貰うというのしかありません、仕方ないですよね。
持ってない=にわか、というのはありえない話です。

自分のデッキを考えてみて、ビーチがあったらいいなぁ、ビーチがあれば
勝てるだろうし、勝ちたいから買おうとか考えて買ったわけだから
持ってないから勝てない。持ってる奴はずるい。
は僻みにしか聞こえないですわ。買う手段はあるんだし。

前にも書きましたけど、小中学生が持ってない!ずるい!というのはわかります。
大人に言っても「たかがカードにそんなに使えない」というのがまっとうな返事ですし。
ただ、高校生以上でバイトできる状態で「ビーチ持ってないから~」とか
抜かす輩はお尻ぺんぺんしてあげたいなって話です。

さて、話を戻しましょう。
結局2進化デッキにビーチって必須なの?っていう話ですけど。
デッキによっては喉から手が出るほど欲しいカードだと思います。
ただ、必須か?と聞かれたらそういうわけじゃないなと思います。

ビーチがある事によってフウロが4積みになってその分
ドローソースのサポーターが減ったり中間進化が減ったりして
色々な選択肢を取りやすいのがビーチのメリットで

一方でビーチなしのメリットは、アララギ多投が出来たり
切るカード切らないカードをはっきり分けれるという事だと思います。


最後になりましたが、ビーチ購入を検討してる方に。

「自分が勝ちたい」なのか「このポケモン達で勝ちたい」なのかを
はっきりさせておいた方がいいと思います。
「自分が勝ちたい」ならビーチ云々よりも
ダークライヤミラミアブソルとか、ビリジオンゲノセクトとか、プラズマ団とか
安くそろえようと思えばビーチ買うより安くて強いデッキがあります。
ビーチを揃えた=強いという事ではないので
自分はこのデッキを使いたいからビーチを買いますってのがいいと思います。
また暇になったので暇な間に更新。
バトカニに向けたデッキ考案をされてる方、いっぱいいると思いますが
皆さんがメタゲームメタゲームって言ってるのを僕はよくわからないので
別の方向から考えようと思います。

題して「バトカニにいそうなデッキまとめ!ワンキル編」

というわけで、バトカニにいそうなデッキの中で
ワンキルされる可能性を否定できないデッキをまとめてみました。
あくまで一般論ですが考えていただければと思います。


○相手が普通の手札でもワンキルされやすいデッキ
----------------------HP30のライン--------------------------
・タマタマニューラ (タマタマ単)
----------------------HP40のライン--------------------------
・ガブチル (チルット単)
・レックビール (シラス単) 
・ゼクビール (シラス単)
----------------------HP50のライン--------------------------
・ゴチアギ (ヨマワル単)
----------------------HP60のライン--------------------------
・亀ケル (ゼニガメ単)
・ダークサザン (モノズ単)
・ゴチアギ (ゴチム/チョボマキ単)
・ダスト派生 (ヤブクロン単@ごみあつめ)
・ギギコバ (ギアル単)
----------------------HP70のライン--------------------------
・ダークサザン (ヤミラミ単)
・ダークライヤミラミアブソル (ヤミラミ単)
・ダスト派生 (ヤブクロン単@道具落とし)
・レックビール (エモンガ単)
・ゼブライカ (シママ単)
------------------------------------------------------------
HP60辺りまでは割と現実的ですよね。
減ってるとはいえタチワキ毒催眠+3点やデオ3枚+キュレムとか
後は、毒催眠エメラルドスラッシュとか。

色々な要因があると思いますがとりあえずワンキルされる可能性があります。
ちょっと怖いですよね。まぁ初手に2枚並べられればいいだけですけど。

続いて相手の運がいい例のご紹介。

○ちょっと相手の手札がいいとワンキルされやすいデッキ

---------------------HP70のライン--------------------------
・ダークライヤミラミ (ヤミラミ単) タチワキ毒催眠+デオ1+スピア
・ダークライヤミラミアブソル (ヤミラミ単) 〃
・ダスト派生 (ヤブクロン単@道具落とし) M2エックスボール
・レックビール (エモンガ単) ライデンナッコー+デオ1枚

----------------------HP100のライン------------------------
・ダークライヤミラミアブソル (アブソル単) タチワキ毒催眠+デオ4+スピア

------------------------EX系-------------------------------
・ビクティニEX系のデッキ(ビクティニEX単) バングル+スピア
・ビリジオンorゲノセクトorコバルオン(ビクティニEX+ピース) ビクティニEX+ピース
・ランドロスEX バングル+デオ3枚 フロストスピア
・ボルトロスPs プラパ+バングル+直角蹴り

--------------------------その他------------------------------
・図鑑エイドゲノセクトEX+ブースター 全ポケモン。


ちょっと運がいいとこうなりますね。バトカニは怖い怖い…。


ちょっと急ぎで書き上げたので抜けてる所があったらごめんなさい。
そのうち書き足します。
こんにちは。また昼間に更新かよ!って話ですが
今日はちょっとサポ配分についてお話しようと思います。

最近、アララギ4投/N4投というサポ配分をよく見ます。
とりあえずここの8枚は鉄板でしょ、という人もいるくらいですが
僕はそこに疑問を感じます。

Q1.N4枚は絶対なの?

例えば、プラズマ団のようにほぼ確実に先制でサイドを取れるデッキの場合
N4枚がお荷物になる事ってありませんか?
例えば、こんな展開だとしたらどうでしょう。
初手でキュレムを育てて後ろにデオが3枚。
先制のスピアで種ポケを1枚狩って後ろからEXが出てきました。(ここでサイド―1枚)
相手の番は省略、次の手番でキュレム/デオをもう1枚出して
キャッチャーから後ろの種を倒してEXに3点撒きました(サイド―1枚)
次の手番で前の傷ついたEXをブリザードバーンで倒しました(サイド-2枚)

ここの時点でサポにNが4枚余ってます。
という状態になった場合、例えば相手のNで手札が2枚になりました。
適度にデッキ圧縮はしているけどまだN4枚が山札の中にあります。
戦えるのはブリザードバーンを打ったばかりのキュレム1匹と
後ろで水エネ1枚ついてるキュレムのみ。

結果としてここで手が止まって何も引けず負ける、何てことはよくあると思います。
恐らくプラズマ団のデッキにN4枚が入ってる理由は他にもあるんだと思います。
僕が例として挙げたのが申し訳ないですが
プラズマエネを山札に戻したい場合や、相手もプラズマ団の場合で先制された場合。
なんかが当たると思います。

逆に余ったNの部分にベルやフウロがあればなぁ…とかそういう事があったので
あくまで備忘録的なアレとして書いておきます。

ちなみに、僕の中でのサポート枚数は「12枚」が最低条件だと思ってます。
ゴチアギなんかはサポート枚数が4-4-3-2で13枚ですし。
もう2個組んであるデッキは、4-4-4と4-4-4-2なので何とも言えないですけど。

ただ、自分がサイドを絶対に先行するデッキ(図鑑エイド/プラズマ団等)
ならN4枚は必須じゃないと思います。むしろ2枚くらいで十分かなとか。
みたいなのが答えでどうでしょう。


Q2.ゲーチスを刺したりヒユウを刺したりアイリスを刺したりするのはありなの?

何にせよ、ある程度のテンプレに+αで独自の論理を展開してる人は強いですよね。
僕はありだと思います。ただ、そこに頼るデッキ(ミュウモロバレル~)とかカビゴン単
のように変則デッキじゃない限りは、13枚目以降のサポーターとして考えるべきだと思います。
12枚は普通にサポーターを組んで、残りの
例えばですけど、負けてる状況でNを打った後、あいつは殺せるんだけど
後ろのあいつに1エネついて来られたらとかキャッチャーあったら結局詰むなぁ…
という場合に、ゲーチスがあったりしたら強いと思います。

ただ、13枚目のサポーター(ドローソースにならないサポーター)は
あくまで13枚目と考えた方が強いと思います。

そんな感じのサポーター論です。

ちなみに13枚目のサポーターとしての例外が2,3パターンあって
フウロが13枚目だと仮定した場合、自転車やトロピカルビーチをデッキに入れていると
13枚目自体もドローソースになるのでこの場合はドローソースだと思えばいいと思います。
タブンネ!
こんばんは。ちょっとだけ仕事が暇になったので会社から。
今日はゴチアギとゴチサナの差について語ってみたいと思います。

●現環境でのゴチアギとゴチサナのメリット

・共通部分
ゴチルゼルでグッズロック出来て強い。

例1)グッズロックからキャッチャーで遅延行為が可能。
→逃げエネ1以上、攻撃エネ2以上の奴が狙い目。
→いないけどエンブオーとか。1エネもついてないキュレムとか。デオキシスとか。

例2)鏡を貼る事でプラズマ団からの攻撃を完全シャットアウト
→キュレム/デオキシス/バッジ型のデッキ等
鉄壁ッ!よって無敵ッ!

例3)1回手札事故を起こさせちゃえば何もできなくなる
手札全部グッズだと本当に何もできないです…。

例4)ベンチへの攻撃をほとんど心配しなくていい。
キュレムのスピアやダークライのスピア、ランドのハンマーヘッドは例外として
ベンチへのキャッチャー/スクラッパーがないので楽(だったのであった…今やゲノが…)

・ゴチアギの場合
1)永続マヒ+ダメージ50以上確定の為5,6回攻撃できれば勝てる
2)手札調整等をミスらなければ完璧なハメなので本当に何もできない。
3)ケルディオ等で1回動かれるけど130以上を出さないといけないから相手のエネが重い。

・ゴチサナの場合
1)3エネ+バングル+サーナイトで 30+(20×6)+30=180の為 抵抗持ち以外はワンパン。
2)パーツがゴチとサナのみなのでゴチアギよりかは立てやすい。
3)3エネ以上は後ろに貼れる上にスクラッパーが無いので殴りながら後ろを育てられる


ここまで見るとどっちも強い!!となりますが現実はこうですのコーナー!


●現環境でのゴチ系統のデメリット

・共通部分
どちらも進化系デッキなのでかなりワンキルされやすい。
最低HPがゴチアギはヨマワルの50、ゴチサナもラルトスの50
タチワキ毒催眠2点以上で対戦ありがとうございました。となる可能性大。
ワンキルされなかったとしても何処かでチャンスを作れないと
半永久的に種を狩り続けられてヤバい事に…。

そもそもM2が苦手すぎる。
デオキシスと鉢合わせした時の緊張感がヤバい。
ボルトですら致死レベル。心臓にアカン。

・ゴチアギの場合
割とガチでビーチ2枚以上必須(50,000円以上必須)
の割に、今はビリジオンゲノセクトと当たると本当に何もできない。
超上手い事行ってサイド先行してもビリジに2エネから軽く逆転される。
パーツが多すぎてゴチルゼルがちょっと立ちにくい。
後ろに攻撃できるチャンスがあるとゴチの次に大事なアギルダーや
ヨノワールが落とされてグッズロックしつつポケモンを差し出す機械に…。

・ゴチサナの場合
ビリジオンゲノセクトにゴチアギよりかは強いけど結局逆転されやすい。
前でゴチが殴る為、後ろを育てるタイミングや方法を考えないといけない。
→僕は、学習装置+スクラッパー→バングルというプレイイングや
バリヤードまで必須だと思ってます。


結論として、もしバトカニのチャレンジステージでゴチ系統を使うのであれば
どちらも緑にあたらない事を死ぬほど祈っていくしかないです。
更に亀ケルもあまり得意な方ではないので(4エネケルが出来ると勝てないので)
そことも当たらない事を祈らないといけないです。後、ダストM2とかね。

なので僕は個人的にチャレンジステージでのゴチ系はあまりお勧めしません。
プラズマやギギコバとかには結構強いんだけどねー。

そんな感じです。
こんばんは。
家の事情で暫く叔父の家に居候する事になりました。
ネット環境がスマホしかないのがつらい…

土日は遠征したりして楽しみました。
デッキも3つに戻したので楽しみたいと思います。
プラズマを別のに変える可能性もあるかな…
バトカニのチャレンジはプラズマでいいっしょ!
と思ったけど結構メタが多いのかも…と思い始めてます。
ボルト抜かしたシンプルなキュレムデオ辺りならありかも?
一回考えようかなぁ…

さて、公式に聞けと言わんばかりの素朴な疑問がいくつか。


1)ボルトロスのサンダーラウドで基本エネを1枚つけた相手が気絶しました。
ボルトにはちゃんとプラズマエネがついていると仮定して
相手のベンチには学習装置を付けたポケモンがいます。

問題)この時、学習装置の効果は発動しますか?

技の効果⇒色々処理⇒気絶の処理の順番だから
学習装置は発動しないと思ってますが合ってますか?

2)アギルダーの殴ってドロンを使いました。
技のダメージで相手が気絶した場合、前のポケモンを決めるのはどちらからでしょうか。

こっちは多分、技の効果で山ふだに戻るから
自分が決めてから相手が決めるであってるはず…
多分、これは前にも聞いたような…

わからないけど、合ってたら嬉しいなぁ!

手持ちの海外ミラー一覧。
こんばんは。皆さん順調にバトカニ用のデッキ組んでますか?
僕は3つ組み終わってる感じです。
彼女も説得して4デッキ目を組みたいって感じです。

さて、実は色々あって海外パックを合計50パックほどあけました。
SRは1枚も引いてないです・・・。
海外には、写真のようにミラーと言ってレジェンドの頃のようなカードがあります。
その代わり高い感じです。プラズマ団のミラーがかっこよすぎてヤバイ。

ただ、日本では公式戦では使えないカードなのであまり価値はないですが
僕は単なるコレクションで手元に置いてます。
会った事ある人とかでトレード希望とかあったら考えます。
一応自分はこんな感じかなーっていう価値的なのを。
あっちのカードは1パックが500円なのでちょっと高めで・・・。
1枚100円~500円くらいで考えてます。欲しい人いなかったら
あそこに委託で置いておきたいと思ってます。

後、基本的には日本の「プラズマゲイル」に含まれるカードです。
5/8にあっちではラセンフォースライデンナックルに当たるカードが
発売されるので今度もまたあけます。


アクロママシーン(ミラー)
コバルオンEX *2
サンダーPsEX *2
ホワイトキュレムEX
ファイヤーPsEX
ルギアPsEX
カビゴンPs(ミラー)
ジムチャレウォーグル(ミラー)

・以下全部ミラー
サメハダーPs
PPエイド
自転車
タチワキシティジム
プラズマフリゲート
ズルズキンPs
ズルッグ
アイアントPs
マンムー
ハスボー/ハスブレロ/ルンパッパ ※売約済み
プルリル(絵柄違い)
ウリムー
ゼニガメ(ストラクチャーの奴)
バニリッチ
クマシュン ※売約済み
クロバットPs *2
ラルトス ※売約済み
リグレー
ドガース *2 ※1枚売約済み
ヤブクロン(道具落とし)
ナエトル/ハヤシガメ/ドダイトスPs
タマゲダケ/モロバレルPs ※売約済み
ミツハニー
バチュル
レアコイル(ストラクチャー)
レアコイル
コイル
ゴマゾウ ※売約済み
ローブシン
リオル *2
ヒトモシ
ヒコザル
ミルホッグPs
ミネズミ
バッフロンPs
ドードー
トゲチック
トゲピー *2


こんにちは。
本当はチェルモのパス争奪戦に行きたかったんですけど
仕事なので仕方なく会社に。どれくらい人がいるんだろう…。

暇だなーと思いながら3個目のデッキを作ろうとしていろいろ考えたのがこれ。
彼女との約束で「デッキは2つまで!」って決まってるんですが
たまに遊んでくれる彼女のデッキを作っておこうという話があって
裏ワザ的な感じで3つ目のデッキまでは許可されてます。

そこで、バトカニ前だしこの3個目のデッキも本番で使う可能性を考慮して
割とガチめの物にしようかなーとかこれワンチャンあるんじゃないか?とか
そういう感覚で3つ目のデッキを模索中です。

一応、悪デッキ/草デッキ/亀ケル辺りのどれかにはなると思うんですが
チェルモの環境と他の環境が全然違うらしいので何とも…。
昨日とか名前は伏せるけど、6人参加のジムチャレで4人ダークライ、2人地雷っていう
意味の分からないジムチャレでした。どこに行ったプラズマ団。
あ、ちなみに3連続ダークライとやったんですが1回は勝って
2回目は「あやしいひかり」にわからされて、3回目は事故って終わりました。
さすがにアララギで飴3枚は切れませんて…。

さて、雑記的なのはここまでにして、デッキ考察中に思いついたのがこれ。
どうせシェイミも紙耐久なんだから混ぜて常時Nって言えたらつよくね?っていう発想です。
ただし、2か所火力を出せる所が出来るときついですね。

【デッキレシピ】シェイミデスカーン

【ポケモン】 14枚(種10枚)
シェイミEX 3枚
デスマス(BW4) 4枚
デスカーン(BW8) 4枚
ジラーチEX(BW9) 2枚
ビリジオンEX(BW9) 1枚

【サポート】 12枚
N 4枚
アララギ 4枚
フウロ 2枚
ベル 2枚

【スタジアム】 4枚
スカイアロー 2枚
タチワキシティ 2枚

【グッズ】 22枚
毒催眠 4枚
ポケモンキャッチャー 4枚
レベルボール 4枚
プラズマ団のモンスターボール 3枚
きずぐすり 2枚
ハイパーボール 2枚
すごいつりざお 1枚
ツールスクラッパー 1枚
ダウジングマシン 1枚

【エネルギー】 8枚
基本草エネルギー 8枚

先攻なら割と楽しいです。エネを置く場所と爆破する場所と
相手にのせる場所とかを間違えなければわりと…。
後は、キュレムにバーンを打たれると素で死ぬんでそこ注意ですね。

デスカーン爆破+リベンジバースト+タチワキ毒催眠表

1匹:3点ばら撒き-6点-3点(計120)
2匹:6点ばら撒き-9点-3点(計180)
3匹:9点ばら撒き-12点―3点(計240)

この辺りから実用的といった感じです。
決して強くはないけどとても楽しいのでぜひお試しあれ。

あ、爪ナイトスピアと通常ナイトスピアで全部狩られるので
ダークライ系とやる時は注意してください。傷薬は細かいダメージ回復です。
ちなみに亀ケルは1匹爆破してタチワキ毒催眠で謎のサイド先行とかできる場合があります。

ジラーチ2枚は基本的に出しません。相手のサイドが減ってきたあたりで出して
Nって言う為のものです。ジラーチスタートの可能性もありますがね!
ビリジオンEXも同じね。毒催眠を見てから出す感じで。
おはようございます。
ちょっと一人回ししてたら疑問があったので色々な人に聞いてみたいです。

例としてゴチアギの場合をあげさせてください。

それでは問題。
こちらが先行で最初の7枚が
ゴチム、レベルボール、トロピカルビーチ、N、フウロ、アララギ博士、ゴチルゼル
トップドローがふしぎな飴。

普通だったら
ゴチムを場に出して、ビーチを貼って、レベルボールでゴチムを持ってきて出して
手札が残りN、フウロ、アララギ博士、ふしぎなアメ。


この状態でいつも迷うんですが、Nやアララギを打つっていう選択肢はありなのか。


僕的にはなしだと思ってるんですよ。せめてフウロからコストのかからない物か
ポケモンの道具持ってきて使ってビーチしてエンドっていう感じです。

何が言いたいかっていうと
「飴とハイパー握ってるけど手札少ないからってNするって選択肢はありなのか。」
勿論、相手がNって言ってくる可能性はあるけど、基本的にサポを使う必要がない
手札も理想の物が揃ってる。
って場合に僕みたいにヤバい、毎ターンサポ使わなきゃ…
という強迫観念に似たようなものに襲われてサポを使っちゃうという
そんな人いませんかね、って事です。

僕は最近、手札何枚ですか?って聞かないようにしてますけど

相手がNを打つ判断材料ってのを考えてます。
よく、対戦してると手札何枚ですか?って聞かれる場合があるんですが
重要なのは手札何枚かよりも相手の前のターンの行動、だと思ってます。

例えば、自分がプラズマ団で前のターンにヤミラミに改造ハンマー2枚とか
白銀の鏡とかをジャンクハントで拾われてます。
手札のサポはアララギとNとかだったら迷わずNを打つんですけど

相手の手札7枚です。前のターンにサポ使ってません。
グッズもレベルボールとかを使ってるけどエネ貼ってません。
(一部、ミュウツーvsデオキシスなんて場合は除きます)
なんか前にいるキュレムがフロストスピアって言ってるけど…。

とかいう場合は、手札が10枚でも20枚でもNっていう必要はないと思います。
恐らくこっちの場にEXやプラズマ団がいないから鏡やバングルが腐ってる。
サポがいない、もしくはエースペ(ダウジング)とアララギを握ってて切れない。
プラズマエネはあるけど貼る所がない、ツールスクラッパーが腐ってる。
場に2エネキュレムとデオが出てて手札の中にキュレムが3枚ある。
とかそういう事だと考えます。

何が言いたいかっていうとサポは毎ターン打つ必要ないので
必要な物があるから打つ、とか手札をよくしたいから打つという感覚の方が
いい気がしますっていう事です。
僕なんかもよく、必要のないNを打って相手を事故から救っちゃいますし…。
こんにちは。ちょっとした頭の休憩で自分の日記を見てたんですが
暇だなーって思ってアクセス解析を見たら検索してきたワードがわかるんですねw
これは知らなかった…!と思って割とさかのぼってみてみたんですが
ちょっと面白かったので一部公開させていただきます。


1)「2013年4月2日 0:27 ヤミラミ みがいば」
えっと、そうですね。色々突っ込みどころはあるんですが
何処から行こうかなーうーん…とりあえず、そうだなー、ここカード勢の日記だから!!!
勇み足かジャンクハントする人達だから!!!

次いきまーす。

2)「2013年4月1日 21:58 ポケカ BW9環境 ガブリアス」
まともな検索ワードですが、残念ながらBW9の環境にガブリアスが合うのか
合わないのかは僕にはわかりません。1エネ音速切りでプラズマには強そうですけどね。
チルよりもバングルにして回復ギミックだとか色々入れてみたらどうでしょう。
割とワンキルさえしのげば何とかなると思いますw

はい、次。

3)「2013年4月1日 16:25 ゲノセクトEXが絶対に売ってる場所」

AKIHABARA!!!!!なかったらネットオークションを探しましょう。

せっかくなので僕が秋葉原でポケカを探す時に回る所を書いていきましょう。
あくまで個人的な主観なのでお店の誹謗中傷等ではありません。
あらかじめ断っておきます。

①チェルモ秋葉原
とりあえず行っておけ的な場所です。
ここになかった場合や、絶対ないだろうなーって場合は別のところに行きます。
ノーマルカードが積んであるので自分たちで探すと意外な掘り出し物が出たり
最近ポイントカードが出来たりとかで割と好きな環境です。
SRやURの品ぞろえは微妙なライン?欲しい物が無い事もあります。
値段は安い方だ思ってます。

②レンタルボックスザウルス
チェルモ近くのレンタルボックス店、5箱くらいポケカ関連があります。
割とほしい所をピンポイントでおいてある感じはしました。
この間ビーチ1枚見たし。ただ、URとかはあんまりないかもしれない。
なんかのミラーとかそういうのを探す場合はここ。

③フルコンプ
ザウルスの2階上にあるお店。UR/SRが置いてあります。
後細かいグッズ。ショーケース自体は1個だけ。
安い物はかなり安いので割と穴場だと思ってます。
是非チェック!

④ななはちや
最近できたお店ですね、グッズの一部が安かったりします。
EX/SR/URの品ぞろえも早い気がします。
コレクターズ用の物、エネルギーミラーや海外版のスリーブなどもあったりします。
店主に話すとコモンとかも出てきたりします。

⑤ファイヤーボール
チェルモとラーメン屋「風龍」の近くにあります。
コモン/アンコモンを探す場合はここ。
全部ファイルになっているので探すのが楽です。
最低価格1枚105円ですが、探す手間を考えればありかな?
進化前のポケモンとかを探す場合に行きます。
EX系とかの品ぞろえはそんなによくないけど異常な安さのセール品とかあります。
先日、ジラーチSRが300円、URレックウザが1,000円というのを見かけました。

⑥ホビーオフ
ヨドバシカメラの近くのマックの地下です。
BW1前後のカードがちょっとだけ置いてあります。
レアっぽいのはないけどたまにSRURが安かったりするので
暇があったら覗いてみるという感じ?

⑦ホビーステーション
駅前のSEGAからケンタッキーチキンに向かっていくと右側に。
買取価格も販売価格もお値段高め。環境に敏感な方で
それに対する品ぞろえは素晴らしいです。
ピンポイントでほしいSRやURやグッズ、キラなんかを置いてありますが
高い物はめちゃくちゃ高いです。先日、金キャッチャーを7000円代で見かけました。
ただ、秋葉原のどこを探してもあまりおいてないのでそういう意味では商売上手。
レジ裏にストレージがあるみたいなので無かったら聞いてみるのも手です。

⑧ラジカン2階のお店。
お店の名前は忘れてしまったんですが、ラジオ会館の2階の奥にあるお店。
人物SRとかURを探す時はここかなと思ってます。割と安めでした。
ポケモンのショーケース自体は1個の半分くらいなんですが
ちょっとしたレア物を探すと割と安い感じです。エネとかグッズはあんまりないかな。

⑨イエローサブマリン
ラジ館4階のお店。初見で行くとカードの量にビビります。
昔のカードから最新のカードまで幅広く取り揃えてる上にグッズもかなりあります。
SRURがたまに売切れてるけど、そこらへんはどこも同じです。
ただ、単純に高い!w
昔のカードもあまり値下がりしないので、僕の中ではどこにもなかったけど
今欲しいから仕方なくここで買うか…って感じです。

以上9店舗、秋葉原にゲノセクトEXがありそうなところでした。

次!


4)「2013年4月1日 14:19 あれ、もしかして感じてる」
えっ、あっ、はい、上司からの仕事しろ目線をすごい感じてます。
どうしてこの検索キーワードでここにたどり着いた。


5)「2013年4月1日 3:32 ゲーチス子育て日記」

なんかこれもいろいろ突っ込みたいんだけど、そもそも
ゲーチスがNを育てた結果が、あぁなったわけで云々…。
ちょっとこんな日記があったら読んでみたいなと思いました。


6)「2013年3月31日 11:52 ポケモンカード すごく強いデッキ」

はい。色々なデッキが強いので自分で組んでみましょう!

とりあえず初心者の方に薦めたいのはプラズマ団。
とても分かりやすいので「エネ貼って、加速して、火力あげて、殴る。」
次点でレックビールやダークライ系。
間違っても薦めちゃいけないのがゴチアギ。

そんな感じです。
こんばんは。
2日間何もしないまま終わったと思ったら大きな間違いだよ!!
土日でゴチを使い続ける事を考察した結果が以下の通りです。

・ゴチアギの改良に関して。
今回の弾で登場したシルバーバングルと
白銀の鏡でゴチがかなり強化されたと思ってます。
アギルダーも強化されたと思ってます。問題は、ビリジオンとゲノセクトEXですね。
特に草系のデッキは逃げエネも1の奴が多くスカイアローを多く搭載していて
状態異常が効きづらい!序盤ならまだしも・・・って感じです。
そこで考えたのが、いっそ草デッキに対してはゴチで殴ったらどう?って発想です。
幸いにもゲノセクトとビリジオンに関してはHP170なので
サーナイトで超エネを倍増してバングルをつけると3エネでマッドキネシス確1。
(基底30+超3エネ×20×サーナイトの2倍+バングル30=30+120+30=180)
ミュウの殴ってドロンも超エネ1枚で打てます。
やったね!!!

と思ってみた結果のレシピがこちら。正直めっちゃ無理してます。
1個だけ注意点。
このレシピだと絶対に安定しないので組まない方がいいです。
プラズマ団にはゴチ1匹でずっと9点か18点って言い続けましょう。
このレシピをもっとシュっとした物にしてくれる人を募集します。
僕はよくサナがサイド行ったり最後にループ切れたりしました。

【ポケモン】19枚(種11枚)
ゴチライン 4-0-3
アギライン 2-2
ヨノワールライン 2-2
サナライン 1-0-1
ミュウEX 2

【サポ】12枚
N 4枚
フウロ 4枚
アクロマ 2枚
アララギ 2枚

【スタジアム】2枚
トロピカルビーチ 2枚

【エネルギー】5枚
基本超エネルギー 3枚
ダブル無色エネルギー 2枚

【グッズ】22枚
ハイパーボール 4枚
不思議なアメ 4枚
ポケモンキャッチャー 3枚
レベルボール 3枚
シルバーバングル 2枚
かるいし 2枚
ツールスクラッパー 1枚
白銀の鏡 1枚
凄い釣竿 1枚
ACEダウジングマシン 1枚

ちなみに、プラズマ団には高い勝率を誇りますが
他のデッキに対してはすこぶる弱いです。
特に草に関しては上手い事マッドキネシスを打てないとただぼこられるだけです。
ゲノに関しては根本的な解決になってないのでやっぱり実用化は無理ぽ。

2)なら今までのでいいんじゃね?
どうでしょうね。
ナナホシ杯という自主大会の結果や自分の周りを見た感じは
やっぱり10人に1人くらいは草デッキを使ってる感じがします。
BW9発売から2週間ですが、徐々に減ってきてる感じはあるか・・・?

それよりもダークライ系がとても増えてるイメージがあります。
体感で当たる率がこんな感じ。あくまで体感ですよ!

プラズマ団(and派生) 25%
ダークライアブソル(orサザンドラ)ヤミラミ 25%
亀ケル(and派生亀キュレム等) 10%
シビビール系 12.5%
ビリジーゲノセクト等の草 7.5%
ギギコバ 5%
闘やガブチル(orバングル)  5%
地雷系(ダスト、道具落としヤブクロン+シンボラー、グッズロック等) 5%
他 5%

やっぱりトップメタはプラズマ団なんだなーって思ってます。
鏡もスクラッパーでいいし、それに対抗して
ダークライ+ヤミラミで改ハンクラハンや鏡ループってとこでしょうか。

って事は本当にトップメタを組むなら
キュレムのバングルが怖くなくて、ダークライ系の弱点をつける奴かふむふむ・・・。

グラードンEXの時代来たか・・・?



ないない。

とは言った物の忘れた頃に出てくると怖いのがこのデッキ。
ダストミュウツーみたいなもんです。
でも正直厳しいなーw


あぁ、全然関係ない報告というか告知?
明日の夜に上のとこに書いてあるニコニコ生放送のコミュで
海外パックの"Plasma Storm"を20パック剥きます。

米国出張に行った後輩女子社員(25歳)に
「いとこの子供が欲しがっててさー!両親も英語教育だ!ってノリノリでお金もらってきたから20パック買って来てよ!!」と買って来てもらったので。
まぁ即「え、けいらんさんが欲しいんでしょ?」って言われてバレバレでしたけどね。

英語版のカードはミラーがあるのでちょっと楽しいかもしれないです。ちょっとね。
Plasma Stormの中身が気になる方は
PokebeachのCard ScansのBlack&White SetsのPlasma Stormを見ると
全カードの絵が出てます。SR系が1個とアクロママシーンやプラズマエネや
タチワキシティのミラーが来たら楽しいかな!と思ってます。

というわけで、お風呂入って酒飲んで寝ます!おやすみ!

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